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情報処理の知識体系>テクノロジ系>インタフェース設計

画面設計・帳票設計

画面設計

画面設計の考え方,手順,手法,代表的な入力チェックの方法を理解します。 また,入出力項目とデータベースの対応,入出力項目の処理の対応を理解します。

帳票設計

帳票設計の考え方,手順,手法を理解します。また,プリンタの種類やコピー方法などの 装置制約事項と帳票設計の関係,フォームオーバレイや専用の事前印刷用紙への出力,入 出力項目とデータベースの対応,入出力項目と処理の対応を理解します。

コード設計

コードの種類と特徴,利用目的や適用分野に合わせたコード設計の考え方,手順,手法を 理解します。

Web デザイン

Web デザインにおけるユーザビリティの考え方,ユーザビリティを向上させるための手法, スタイルシートの利用によるデザイン全体の統一や複数種類のWeb ブラウザ対応などを考慮 してWeb デザインすることを理解します。また,ユーザビリティに関する国際規格が存在する こと,ユーザビリティ評価手法,Web サイトのナビゲーションの手法を理解します。

人間中心設計

ユーザビリティの向上を目的とした,人間中心設計の考え方,プロセスを理解します。

ユニバーサルデザイン

ユニバーサルデザインの7 原則の考え方を理解します。また,情報技術分野においても,イ ラストによる説明,音声読み上げ,Undo(取消)機能などユニバーサルデザインの考え方を 応用したインタフェースのあり方,設計手法を理解します。

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